Hongbo

Apr 11, 2020

Two

2020

4

  • Framework 架构

  • Architecture 架构

  • Opacity 不透明性,模糊

  • Alignment 对齐

  • Animate 动画,动态

  • Parallel 平行的,同时的

  • Duration 持续时间

  • Configuration 配置,布局,构造,结构

  • Syntax 语法,句法

  • Implicit 隐式的,不直接言明的

  • Delegate 委托,代表,授权

  • Priority 优先级,优先地

  • Constraint 约束,限制

  • Scale 规模,比例

  • Appearance 外观,外貌

  • Drag 拖动

  • Clip 剪切

  • Paste 粘贴

  • Interaction 交互,交流,互动

  • Thread 线,线程

  • Multiplex 复用,多重

  • Map 映现,映射

  • DeadLock 死锁

  • Diagram 图,图表,示意图

  • View 视图

  • Inner 内部,内部的

  • Maintenance 维护

  • Oriented 使面向,使朝向

  • Advanced 高级(设置,选项)

  • Collaboration 合作,协作

5

  • Collapse 重叠,折叠

  • Interval 间隔,时距

  • Radio 单选框

  • Checkbox 复选框

  • Prototype 原型,雏型

  • Thrashing 颠簸,抖动

  • Engine 引擎,发动机

  • Horizontal 水平的

  • Vertical 垂直的

  • Lateral 侧面的,横向的

  • Muscle 肌肉,威信

6

  • Semaphore 信号量,信号标

  • Oolong 乌龙茶

  • Filter 过滤,过滤器

  • Integrate 集成,合并

  • Separator 分隔符

  • Fragment 碎片,片段

  • Comment 评论,描述,批评

  • Register 登记,注册

  • Variant 变形,变体

  • Macro 宏指令

  • Meta-Object 元对象

  • Loop 回路,循环

  • Analogous 类似的

  • Outline 轮廓,大纲

  • Distinct 明显的,独特的

  • stable 稳定的

  • Implement 实现,执行

  • Hexadecimal 十六进值

  • Compress 压缩

  • Recurse 递归

  • Dispatch 发送,派遣

  • Literal 文字的

  • Frame 框架,结构

  • Loop 环形,圈

  • Register 登记,注册

  • Sprite 妖精,精灵,鬼怪,调皮鬼

  • Contradiction 矛盾,对立

8

  • Parse 解析,从语法上分析
  • Cursor 游标,指针
  • Commit 提交
  • Compile 编译
  • Sheet 表单
  • Module 模块

10

  • Iterator 迭代器,迭代程序
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